火影忍者手游未来决斗场的几大改动雷影开局搭配

文章来源:沧州文学网  |  2020-05-27

火影忍者手游未来决斗场的几大改动!雷影开局大招将成过去式? 时间: 16:56:00浏览: 5千

决斗场很快就将要面临新一次的改动!首先就是玩家们呼声最高的练习场优化。练习场一直是玩家们熟习忍者和通灵的重要场所,本次的大改动主要针对通灵和密卷在练习场内的切换问题!优化后,玩家无需退出练习场便可以切换,这样省去了许多的麻烦。而且,小李还特别说明,练习场增加了切换场景功能!(相信玩家们已注意到了阿里还积极开发Yun OS操作系统上图的亮点,测试时,通灵显示新加入了万蛇,是否意味着万蛇通灵正在制作中呢?)

大招奥义也就是讲开局有冷却时间

目前版本最强势的几个忍者中,雷影绝对是T0级别的。雷影为什么强?很大程度是因为雷影的翻盘率太高了,只要速足够快,在对手没豆的情况下,雷影开大对手基本上无路可逃(除了水门的神速,面具男的跳跃和鹰佐的无敌可以逃开!)。与雷影类似的忍者还有宇智波止水,两者在开局大招的情况下,对方是处于静止状态,完全无法按出通灵或密卷来进行防御!因为这类就连高玩也无能为力的局面太多了,官方行将在下个版本进行改动——奥义技能在开局会有三秒的冷却时间,这意味着没有奥义点的玩家可以在三秒以内进行强力的反击,获取奥义点!(开局大招行将成为过去式!)

保护机制的改动

框变红

还有一点就是保护减伤机制的改动!尽人皆知,决斗场中当一个忍者浮空遭到伤害过多会触发保护机制,玩家可以根据忍者头像的色彩来肯定(红色减伤效果最为显著!),而在这一次的改动后决斗场的保护机制将不会对奥义技能起作用,但是为了维持决斗场的平衡性,奥义的伤害也会所削减!

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